GUIDE D'UTILISATION DES JEUX VIDÉO AVEC LES ENFANTS EN NEUROPSY
AIDE AU DIAGNOSTIC SUPPORT THÉRAPEUTIQUE
Ce manuel pratique pour les thérapeutes vous permettra d'utiliser le média "Jeu video" pour vous aider dans l'évaluation, la remédiation etla psychoéducation. Mathieu Cerbai et Sébastien Serlet ont passé en revue les preuves d'efficacité données par la littérature scientifique, et testé les effets thérapeutiques de 150 jeux dont ils vous expliquent l'efficacité et l'utilisation selon les trois grands axes : o Aide au diagnostic (une personne TSA jouera peu aux jeux sociaux comme WOW ; un enfant harcelé jouera à des jeux où il est fort, où il incarne un avatar puissant ; troubles anxieux ; troubles de l'attention, etc.
Description
Ce manuel pratique pour les thérapeutes vous permettra d'utiliser le média "Jeu video" pour vous aider dans l'évaluation, la remédiation etla psychoéducation. Mathieu Cerbai et Sébastien Serlet ont passé en revue les preuves d'efficacité données par la littérature scientifique, et testé les effets thérapeutiques de 150 jeux dont ils vous expliquent l'efficacité et l'utilisation selon les trois grands axes : o Aide au diagnostic (une personne TSA jouera peu aux jeux sociaux comme WOW ; un enfant harcelé jouera à des jeux où il est fort, où il incarne un avatar puissant ; troubles anxieux ; troubles de l'attention, etc.). o Médium positif d'alliance thérapeutique. o Utilisation thérapeutique. o Éducation thérapeutique. Grâce à des vignettes cliniques, ils vous expliquent pourquoi les jeuxsont efficaces, vous donnent les recommandations (temps d'utilisation,choix des jeux) par troubles des processus psychologiques (TDAH, autisme, TOC, etc.).
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