LES MOTS DE LANTIQUITÉ APRÈS LANTIQUITÉ
Des Derniers jours de Pompéi publiés par Bulwer-Lytton en 1834 aux bandes dessinées (Muréna), séries télévisées (Rome) ou jeux vidéo (Assa sin's Creed: Odyssey), sans oublier l'art et l'architecture, la littérature et le droit, la philosophie et la morale, la politique ou les noms donnés aux étoiles, l'Antiquité ne cesse de nous parler.
Description
Des Derniers jours de Pompéi publiés par Bulwer-Lytton en 1834 aux bandes dessinées (Muréna), séries télévisées (Rome) ou jeux vidéo (Assa sin's Creed: Odyssey), sans oublier l'art et l'architecture, la littérature et le droit, la philosophie et la morale, la politique ou les noms donnés aux étoiles, l'Antiquité ne cesse de nous parler. Explorer les formes de réception de l'Antiquité consiste à analyser les mille et une manières de réinvestir le passé grec, romain, mais aussi égyptien ou phénicien, dans un va-et vient entre Antiquité(s) etprésents multiples. À travers un florilège large et varié d'entrées, ce livre illustre la richesse des perspectives ouvertes par les étudesde réception, à la croisée des époques, des espaces et des disciplines. Loin d'ériger l'Antiquité en indépassable modèle, il s'agit au contraire de proposer une approche vivante et critique d'uneAntiquité dynamique.
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