JUSTE ASSEZ DE BUSINESS POUR BRILLER EN SOCIÉTÉ
Le monde des affaires vous intimide? Osez l'affronter! Vous vous sentez coincé(e) dès qu'il est question de business autour de vous? Vous êtes bouche bée d'admiration devant les capitaines d'industrie, réels ou supposés? Vous voudriez comprendre les grands principes du management et du marketing, mais vous ne savez pas où en trouver un exposé synthétique? Du gouvernement d'entreprise à la mondialisation, de la stratégie Océan bleu à la gestion de la qualité totale, sans oublier les théories X et Y, le Six Sigma ou le Web 2.0: ce livre vous explique de façon claire les 50 théories, lois, principes que vous devez connaître pour briller en société.
Les 50 grandes idées que vous devez connaître
Russell, E.
Le monde des affaires vous intimide? Osez l'affronter! Vous vous sentez coincé(e) dès qu'il est question de business autour de vous? Vous êtes bouche bée d'admiration devant les capitaines d'industrie, réels ou supposés? Vous voudriez comprendre les grands principes du management et du marketing, mais vous ne savez pas où en trouver un exposé synthétique? Du gouvernement d'entreprise à la mondialisation, de la stratégie Océan bleu à la gestion de la qualité totale, sans oublier les théories X et Y, le Six Sigma ou le Web 2.0: ce livre vous explique de façon claire les 50 théories, lois, principes que vous devez connaître pour briller en société.
ANDROID
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui désirent se lancer ou se perfectionner dans le développement d'applications «mobiles» sous Android, le nouvel OS mobile open source lancé par Google.
Il a pour but d'être le guide concret et indispensable pour développer une application, depuis le téléchargement du SDK (Software Development Kit) jusqu'au déploiement de l'application sur le téléphone. Il commence par décrire le «contexte» dans lequel Android a été créé par Google et ses partenaires de l'Open Handset Alliance. Il fournit ensuite l'essentiel de ce qu'il faut connaître de son architecture logicielle, avant de passer à la pratique du développement. La construction d'une interface graphique adaptée aux terminaux tactiles à taille réduite est expliquée en détail. Les quatre composants Activity, Service, BroadcastReceiver et ContentProvider qui sont les piliers d'Android sont décrits et mis en oeuvre avec des exemples. Un chapitre est consacré à la persistance des données et un autre aux communications réseau. Les derniers chapitres portent sur les écrans tactiles, les GPS, APN et autres accéléromètres qui sont «embarqués» dans les smartphones modernes.
Développer des applications mobiles pour les Google Phones
Garin, F.
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui désirent se lancer ou se perfectionner dans le développement d'applications «mobiles» sous Android, le nouvel OS mobile open source lancé par Google.
Il a pour but d'être le guide concret et indispensable pour développer une application, depuis le téléchargement du SDK (Software Development Kit) jusqu'au déploiement de l'application sur le téléphone. Il commence par décrire le «contexte» dans lequel Android a été créé par Google et ses partenaires de l'Open Handset Alliance. Il fournit ensuite l'essentiel de ce qu'il faut connaître de son architecture logicielle, avant de passer à la pratique du développement. La construction d'une interface graphique adaptée aux terminaux tactiles à taille réduite est expliquée en détail. Les quatre composants Activity, Service, BroadcastReceiver et ContentProvider qui sont les piliers d'Android sont décrits et mis en oeuvre avec des exemples. Un chapitre est consacré à la persistance des données et un autre aux communications réseau. Les derniers chapitres portent sur les écrans tactiles, les GPS, APN et autres accéléromètres qui sont «embarqués» dans les smartphones modernes.
LE PETIT LIVRE DES GRANDES IDÉES MATHÉMATIQUES
Solomon, R.
Qu'est-ce qu'un nombre premier? Quelqu'un a-t-il résolu la quadrature du cercle? Combien de grains de sable faudrait-il pour remplir l'Univers? Y a-t-il une théorie de l'empilement d'oranges? Du fascinant nombre pi aux sept problèmes du millénaire encore non résolus, ce petit livre explique simplement plus de 120 lois, théorèmes, paradoxes et autres idées qui fondent les mathématiques. Classé par ordre chronologique, muni d'un index très complet, il vous permet en un clin d'oeil de situer dans l'espace et le temps l'idée et son découvreur. Chaque section étant indépendante des autres, vous pouvez le lire de bout en bout, ou bien butiner au hasard en vous laissant guider par votre curiosité!
Solomon, R.
Qu'est-ce qu'un nombre premier? Quelqu'un a-t-il résolu la quadrature du cercle? Combien de grains de sable faudrait-il pour remplir l'Univers? Y a-t-il une théorie de l'empilement d'oranges? Du fascinant nombre pi aux sept problèmes du millénaire encore non résolus, ce petit livre explique simplement plus de 120 lois, théorèmes, paradoxes et autres idées qui fondent les mathématiques. Classé par ordre chronologique, muni d'un index très complet, il vous permet en un clin d'oeil de situer dans l'espace et le temps l'idée et son découvreur. Chaque section étant indépendante des autres, vous pouvez le lire de bout en bout, ou bien butiner au hasard en vous laissant guider par votre curiosité!
LE MONDE DE LA PUB
Des pionniers de la réclame à l'explosion du numérique, ce livre retrace l'évolution du paysage de la publicité, en révèle de façon inédite les unions et les rivalités. Dans cet ouvrage, best-seller au Royaume-Uni, Mark Tungate nous emmène de Paris à New York, de Londres à Milan découvrir les grandes agences de publicité. S'appuyant sur des entretiens exclusifs avec des personnalités clés telles que Maurice Levy ou Martin Sorrell, l'auteur nous dévoile le monde fascinant de la publicité. Comment travaillait-on dans le Manhattan des années 50? Quelle influence la publicité a-t-elle eue sur la culture populaire? Quels sont les créatifs les plus audacieux? Quelles furent les extravagances des années 80? Comment sera l'agence du futur? Et la pub de demain? Dans un style direct et dynamique, accompagné de nombreux témoignages et anecdotes, l'auteur répond à ces questions et à bien d'autres…
Histoire globale (et inédite) de la publicité
Tungate, M.
Des pionniers de la réclame à l'explosion du numérique, ce livre retrace l'évolution du paysage de la publicité, en révèle de façon inédite les unions et les rivalités. Dans cet ouvrage, best-seller au Royaume-Uni, Mark Tungate nous emmène de Paris à New York, de Londres à Milan découvrir les grandes agences de publicité. S'appuyant sur des entretiens exclusifs avec des personnalités clés telles que Maurice Levy ou Martin Sorrell, l'auteur nous dévoile le monde fascinant de la publicité. Comment travaillait-on dans le Manhattan des années 50? Quelle influence la publicité a-t-elle eue sur la culture populaire? Quels sont les créatifs les plus audacieux? Quelles furent les extravagances des années 80? Comment sera l'agence du futur? Et la pub de demain? Dans un style direct et dynamique, accompagné de nombreux témoignages et anecdotes, l'auteur répond à ces questions et à bien d'autres…






