LUDOPÉDAGOGIE ET DE GAMEDESIGN
MÉTHODE PAS À PAS ET EXERCICES PRATIQUES
Le jeu est de plus en plus utilisé en formation de santé, or il ne s'improvise pas : il faut des bases théoriques solides pour faire la différence entre ce qui est jeu et non-jeu. Proche de la simulation mise en avant dans la plupart des formations en santé, la ludopédagogie s'inscrit dans le courant des pédagogies actives.
Description
Le jeu est de plus en plus utilisé en formation de santé, or il ne s'improvise pas : il faut des bases théoriques solides pour faire la différence entre ce qui est jeu et non-jeu. Proche de la simulation mise en avant dans la plupart des formations en santé, la ludopédagogie s'inscrit dans le courant des pédagogies actives. Ce livre propose des bases théoriques mais aussi des fiches-outils quipermettront aux formateurs de découvrir de nouvelles idées pour captiver leur public tout en les faisant participer activement. Briefing des participants, mise en place du jeu, débriefing, toutes les étapes sont abordées avec de nombreux exemples.
Renseignements sur l'ouvrage
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