JEUX VIDÉO ET MÉDIAS DU XXIE SIÈCLE

Auteur(s) NATKIN STEPHANE

Commence par définir ce qu'est un jeu vidéo, puis présente l'industrie du jeu vidéo (acteurs, métiers, pratiques) ses processus de production et les technologies employées. Traite ensuite des techniques d'écriture des jeux classiques, puis des jeux en réseau massivement multijoueurs et des jeux pro-actifs.
ISBN13 9782711748440
28,95 $ CA

Description

Commence par définir ce qu'est un jeu vidéo, puis présente l'industrie du jeu vidéo (acteurs, métiers, pratiques) ses processus de production et les technologies employées. Traite ensuite des techniques d'écriture des jeux classiques, puis des jeux en réseau massivement multijoueurs et des jeux pro-actifs. Un chapitre est consacré à l'enseignement et à la recherche liés aux jeux vidéo.

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