JEUX VIDÉO ET MÉDIAS DU XXIE SIÈCLE
Commence par définir ce qu'est un jeu vidéo, puis présente l'industrie du jeu vidéo (acteurs, métiers, pratiques) ses processus de production et les technologies employées. Traite ensuite des techniques d'écriture des jeux classiques, puis des jeux en réseau massivement multijoueurs et des jeux pro-actifs.
Description
Commence par définir ce qu'est un jeu vidéo, puis présente l'industrie du jeu vidéo (acteurs, métiers, pratiques) ses processus de production et les technologies employées. Traite ensuite des techniques d'écriture des jeux classiques, puis des jeux en réseau massivement multijoueurs et des jeux pro-actifs. Un chapitre est consacré à l'enseignement et à la recherche liés aux jeux vidéo.
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