L'ART DU GAME DESIGN - NOUVELLE ÉDITION
SE FOCALISER SUR LES FONDAMENTAUX
Ce livre de référence décortique les principes fondamentaux de la conception des jeux, non seulement des jeux vidéo, mais aussi des jeuxde cartes, des jeux de plateau, des jeux créatifs, etc. Il amène à réfléchir sur le processus créatif de tout type de jeu (vidéo, société, sport, etc.
Description
Ce livre de référence décortique les principes fondamentaux de la conception des jeux, non seulement des jeux vidéo, mais aussi des jeuxde cartes, des jeux de plateau, des jeux créatifs, etc. Il amène à réfléchir sur le processus créatif de tout type de jeu (vidéo, société, sport, etc.) et à développer son potentiel imaginatif. Son contenu est structuré en 35 chapitres. Le chapitre 1 est centré sur unpremier élément : le designer. Les chapitres suivants ajoutent un à unde nouveaux éléments construisant peu à peu le système complexe des interrelations entre le designer, le joueur, le jeu, l'équipe, le client… En outre 112 "points de vue" au fil du texte permettent de réfléchir à la conception des jeux.
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